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《Total War: Rome Remastered》是一个很棒的更新,但无法与现代战略游戏竞争

罗马步兵冲锋
(图片信用:SEGA)
PC上最好的战略游戏

Crusader国王3.

(图片信用:Paradox Interactive)

更多的大地图和冲突军队,看一下我们的列表PC上最好的策略游戏。它经常更新,所以也许你会找到新的东西。

多年来,《罗马:全面战争》一直是我在该系列中最喜欢的游戏,它在娱乐和历史实践之间取得了平衡。《Total War: Rome Remastered》带回了我称之为现代第一款真正伟大的Total War游戏,更新了许多过时的UI,并将其放大到4K。对于那些喜欢原版游戏的人来说,这将是一次回忆之旅,而对于现代《Total War》爱好者来说,这将是一次更加美味的复古体验。但它无法与现代的同类产品竞争。

作为remaster,很多人会关注它的外观和声音,但你真正从remaster中得到的是它的演奏方式。《旧罗马:全面战争》并不总是适合现代硬件。亚洲亚博这台新机器很好用。我玩这款游戏时使用的年代久远的装备能够在最大设置和最大单位尺寸下轻松切换,即使是在最大的战斗中也不会出现磕磕绊撞的情况。

这并不是说游戏缺少图像或声音。特别是音乐的质量比旧游戏高得多,无论它发挥了什么魔力,它都让这个时代最好的配乐重新焕发了活力。图形?他们是大师。不是一个重塑。它们在联盟中更出色,因为有许多令人伤心的建筑模型被重制,特别是在战役地图上,但它们与任何现代《Total War》相比都微不足道。战斗看起来特别平淡,因为战场是如此的缺乏特色。我认为我能给予的最好的赞美是,经过改变,图像看起来就像17年前一样好。

(图片信用:SEGA)

罗马:全面战争的战略层没有随着时代的变化而改变,而战役地图的修改也突出了帝国的简单而深刻的管理。《Total War》早期的殖民人口系统承担了所有的战略任务,要求你在升级基础设施以实现人口增长和长期收入,升级贸易以获得纯现金收入,以及建造军事建筑以获得新单位之间做出选择。哦,当你招募单位时,人口会下降,阻碍你基于百分比的长期增长。新的UI概述了建筑技术树,很好地提供了这些选择。

添加到这是世界地图的新屏幕,让您一目了然地访问竞选世界州的信息,这可能是原始罗马的苦难:哪些定居点是最大的?资源在哪里?我是谁的边境?

更简单的时间

这是一款大型策略游戏,在当时算得上是一款大游戏,但以现代标准来看却相当小。比起现代游戏,它拥有更少的独特派别,即使是拥有由remaster解锁的不可玩的派别。然而,简单最终成为了一个真正的优点。选择一个阵营,学习一些分散在地图上的小镇,然后去征服。比起任何现代《Total War》,这款游戏在更短的时间内能够提供更大的奖励。

(图片信用:SEGA)

在原始游戏和野蛮人入侵扩展之间有两个巨大的竞选设置,有很多方法可以征服古老和早期的中世纪世界。如果您想要更精简的经验,还有来自这种扩展的亚历山大广告系列。这是钱的价值。

使这些旧的竞选人员简单快捷地玩得更加更新的用户界面是全面战争的何处:罗马真正的重新制作,真的很闪耀。控制器也很闪亮,具有现代化的热键套件和鼠标控制标准,包含在十年内创新。罗马重新制作的地方没有闪耀?实时战术战斗。他们于2004年很棒,但今天的标准要高得多。他们只是笨拙,更简单,而不是你想要它们的动态。

现代《全面战争》游戏已经决定强调单位模型的质量而非规模,但幸运的是《罗马重制》并没有犯这个错误。现代全面战争游戏,注意:史诗规模单位规则。没有什么比命令一个160人的军团,或300个尖叫的半裸高卢人组成的大群更让人兴奋的了。

(图片信用:SEGA)

AI难以努力,但它仍然很容易把它脱离位置或蒙蔽明显的欺骗。单位类型的互动是一种复杂性,这在出现时非常有趣,但竞选AI在为您争取战斗的武装部队时,旨在为您提供争夺。无特色战场并不有帮助,是指比例的手指,使我比不是更频繁地单击自动升压按钮。

当然,罗马的战役和战争并不是它所提供的全部。这里最大的吸引力之一是modding。原版罗马的许多mod在发布后工作了超过10年,而《罗马重制》承诺会像原版一样具有可修改性,并拥有更可修改的战役地图等新功能,潜在地打开了一波新的更精致的mod的大门。

其结果是一个称职的remaster和玩这款经典的全面战争的最佳方式,但它仍然不能与它的现代继承者竞争。

Jon Bolding是一个游戏作家和批评者,在战略游戏中广泛的背景。当他不在他的电脑上时,他可以找到在阳光下的每个桌面游戏。