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《Ascent》是一款动作RPG游戏,带有精彩的残酷枪战和令人惊叹的赛博朋克城市

一个巨大的未来派城市
(图片信用:霓虹巨人)

每天都有成千上万的人来到维莱斯星球上寻找新生活。如果他们付不起旅行的费用,他们就把自己的生命签给那些统治着它的公司。这些不幸的灵魂,你扮演的其中一个上升,成为被称为Indents的公司奴隶。

您为最大的Mega-Corporation在Veles上工作,中升组,繁华,过度拥挤的城市被挤进巨大的巨大塔,称为Arcology。来自所有银河系居住的杂乱,令人狭窄的缺陷大都市,这是你可能期望的,犯罪和腐败。它在这里,你是雇佣雇佣兵的生活,帮助当地人与他们的烦恼,并慢慢向男人避免你看似无穷无尽的债务。

(图片信用:霓虹巨人)

游戏始于您创建一个角色,然后乘坐电梯到城市的深处,以修复垃圾设施中的故障系统。这是肮脏的工作,但缩进没有职位来拒绝工作。上升是一个自上而下的动作RPG,重点是远程战斗,当我被称为这个设施的野蛮的领土生物遭到袭击时,我得到了第一次尝试。他们从各方面攻击,迫使我疯狂地背踏板,锤击杂草小手枪上的扳机,以驱动恶魔。我会在后来获得太多牛排,更有效的火力,但现在,这是我的阿森纳的程度。

射击很棒。我玩游戏手套,瞄准右棍子,用左移动,让它成为双棍射击游戏的感觉。吹走铁锹感觉粗糙,残酷和令人满意。这也是一个令人惊叹的游戏。环境密集,混乱,情绪较为令人难以置信的是令人难以置信的大气。当我探索该设施,巨大的笨蛋的昆虫般的机器人在回收垃圾堆中肮脏。我经常通过这样的细节停止在我的曲目中,而且有多令人焦丰富的设定感觉。

当我完成我的工作后,我回到上面的城市,得知阿森特集团突然破产,让整个生态系统处于不确定和混乱的状态。城市就像一个中心,我可以在那里购买新武器,与npc聊天,并接受任务。再一次地,我被游戏环境的密度所震撼。这是我在游戏中探索过的最拥挤、最混乱、最压抑的赛博朋克城市之一,我喜欢这种肮脏的工业美术设计。很像公元2000年。

(图片信用:霓虹巨人)

实现上升的崩溃将很快导致骚乱,粮食短缺和其他存在的威胁到Arcology,当地暴徒老板,Poone,有一个计划。他将与城市的其他老板见面,让他们忘记他们的古老的竞争,并提出了伙伴关系。但他需要安全,这就是你进来的地方。在我离开之前,我花了一些时间在城市,与多彩的,各种各样的公民交谈。有些人担心常态的未来。其他人期待着混乱。

我走向相遇的位置。一路上,我遇到寻找战斗的罪犯,并体验更多的攻击枪战。现在我有一个模特的快速机枪和一个穿孔的霰弹枪。对抗武装敌人,运动更加重要。我在环境中疯狂地吹嘘,在我的攻击者射击子弹溪流。他们放弃了掠夺,我升级,随着我的身体计数升起而变得更强烈,这给予了暗黑破坏神的感觉 - 但没有随机水平。这都是手工制作的。

在会议上,事情意外地变得暴力。两个重型的外星人摆动巨型锤子粉碎通过墙壁并埋腰。这是一个疯狂而困难的战斗,因为锤子兄弟伴随着几十个枪托保镖而变得更糟。我死很多但是在我倒下之前,我每干掉一个敌人都会让我变得更强大,而随着我的每一次尝试,我离消灭这两个敌人越来越近了。我在《Ascent》中只玩了几个小时,但我很喜欢我目前为止所玩的内容,当它于7月29日发行时,我很希望能看到更多黑色的、棱角明显的赛博朋克背景。

如果它在空间中设置,Andy可能会写它。他喜欢科幻,冒险游戏,拍摄截图,双峰,奇怪的模拟人士,外星人:隔离,以及任何良好故事的东西。