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《使命召唤:战区》中对Verdansk’84的9个最大改变

战场第三季
(图片来源:美国动视)

花了好几个月的时间慢慢侵入僵尸和巨大的核爆炸但是《使命召唤:战区》的更新地图Verdansk’84终于到来了。地图的更新让原始地图的时间倒流了近40年,以配合当今Verdansk核毁灭后的黑色行动——冷战的叙述。

它在Verdansk'84的春天。该地区的静夜灰色已经为清晨烧焦的橙色和建筑物的清晨,最终不介意体育一点点颜色。虽然 - 与Fortnite的饱和世界相比,Verdansk仍然是一个干旱的荒地,但甚至这仍然是一个错误的。地图的一般布局没有从根本上改变,但其中许多地标已被新的或类似的结构取代。与机场一样,其他熟悉的斑点已经严重重新制作了一种新的布局,即乌鸦软件希望为玩家提供更好的流程。

以下是Verdansk’84最大的变化:

1.戈拉峰(前身为大坝)

Warzone地图

(图片来源:美国动视)

地图左上角(西北角)的Gora大坝正在转变为Gora Summit,这是一个基于经典的Black Ops 1地图的新位置(尽管明显缺少雪)。据Raven的创意副总监Amos Hodge说,Summit将通过成为一个更容易步行或乘车到达的区域来解决Dam的一个最大缺点。与最初的峰顶地图不同,缆车实际上是可以运行的。整洁。

2.Verdansk机场

Warzone地图

(图片来源:美国动视)

Verdansk '84保留了机场的总体形状,但内部已被大量翻新。此前被摧毁的二楼部分现在已恢复原样,并对抢劫开放。是的,控制塔仍然在那里,仍然有同样的360度视野。瑞雯说,二楼作为隐蔽地点的可用性将影响到中央控制塔对有魄力的狙击手的主导地位。塔式露营者基本上有很多新窗户可以监控。

3.老矿(新)

Warzone地图

(图片来源:美国动视)

在Gora Summit下面坐在旧矿之下,这是一个新的位置,取代了大坝南部的大楼的随机颤抖。乌鸦旨在分解大坝(现在峰会)和佛罗里达斯克的肉之间的“死区”。它仍然是一个很小的地方,但它看起来是一个很好的地方,可以拿出一个快速吉普车和在其他地方喷射。

4.飞机工厂(新)

使命召唤:战区地图

(图片来源:美国动视)

乌鸦没有谈论飞机厂,但似乎更换了塞楼附近的白色圆柱罐。这是一个非常密集的替代,特别是考虑到它的高大烟囱和混凝土塔,可以在机场添加新的视线。

5. Verdansk体育场

使命召唤:战区地图

(图片来源:美国动视)

自从《Warzone》发行以来,体育场已经经历了几次改造,它也不会在Verdansk '84中保持原形。体育场的布局被重新设计成一种古老的美学,一些在建区域,更多的场地覆盖。外面的掩体也少得多,所以你最好快点进去。

6.网格阵列(新)

Warzone地图

(图片来源:美国动视)

毫无疑问,Verdansk最引人注目的天际线是Grid Array,一个位于采石场东北部的新位置。阵列是一个巨大的结构,显然可以宣称(尽管我希望它有快速的绳索通道,那将是一个长梯子),一个仓库般的建筑在它的底部。霍奇说过你在84年Verdansk的任何地方都能看到这个阵列。

7.岩溶盐矿(原采石场)

Warzone地图

然而,这个没有很大的形象,但想象如果烟囱背后的坑是一堆扁平盐。 (图片来源:美国动视)

老采石场主要以其周围的多层仓库而闻名,但坑本身现已成为喀斯特盐矿。乌鸦说,这个地区的平整化并提供新的封面将使这一区域更少“死亡坑”。这也是Verdansk上唯一一个与建筑物玩家无法进入的唯一一个区域之一,但已经与盐矿纠正。

8.市中心

Warzone地图

(图片来源:美国动视)

我们没有欣赏新市中心,但乌鸦说,该地区现在与建筑物较少(仍然是地图上最密集的)。这个想法是在建筑物之间制作枪战。这次也更加丰富多彩,所以这很好。

9.对峙(新)

Warzone地图

(图片来源:美国动视)

最后,这是一个完整的地图块,它重现了经典的《黑色行动2》地图僵局。雷文说你能在古拉格附近找到"对峙"说到这里,新的古拉格本身就是一个胶合板制作的僵局,类似于第一季和第二季的Nuketown古拉格。看到9年前看起来令人印象深刻的地图是如何被塞进像Verdansk这样的巨大区域,然后只占其中的一小部分,这真是令人着迷。

Morgan是一名FPS专家,也是PC Gamer常驻的年轻人之一。yabo22vip他愿意花更多时间玩奇怪的潜行游戏和沉浸式模拟游戏,但他仍在等待Warzone着色器的安装。