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Subnautica:零度以下
86.

Subnautica: Below Zero Review

第二个最佳的单人类生存游戏。

(图片来源:未知世界娱乐)

我们的结论

低于零是最佳生存游戏的主要辉煌续集。

需要知道

它是什么:水下生存续集与新的北极主题
开发人员:未知的世界娱乐
出版商:未知的世界娱乐
综述:AMD锐龙5 3600,Nvidia GeForce 2080 Super, 32gb RAM
多人游戏:没有一个
链接:官方网站

2018年subnautica不仅是最佳的生存游戏,而且是有史以来最好的游戏之一。它奇妙的探索,讲故事,制作,基地建筑和偶尔的裤子粉碎恐怖,所有这些都在一个富有想象力的虚拟世界中进行的,在那里与巫师3这样的游戏,并在掌握方面羞辱工艺。

subnautica:低于零几乎和一样好。我说,而不是“不那么好”,因为我不想听起来像是从失望的位置写作。在几乎各方面,低于零分享了狂野的想象力,冒险精神,以及Subnautica的丰富触觉系统,而有几个领域无疑会改善第一场比赛。尽管如此,低于零是一个不那么聪明的冒险。游戏令人沮丧的地方有些地区,其他领域是三年前未知的世界令人钦佩的努力。

(图片来源:未知世界娱乐公司)

下面归零将玩家返回到海星行星4546B中,这次是一个名叫罗宾艾图的新主角的脚蹼。莱利罗宾逊访问4546B是偶然的,罗宾故意寻找她的妹妹山姆。据山姆雇主称,跨国公司德拉德拉,她在全球北极地区的研究探险时遭到了自己的疏忽。但Sam以前录制了罗宾的消息,讲述了一个不同的故事。独自在未经遗憾的搜索和恢复任务上单独抵达,罗宾必须遵循她姐姐的小径,同时幸存下来4546B北极的恶劣气候。

这种环境低于零的最大新功能,以及续集通过Subnautica改进的主要区域。4546B的ICECAP为探索的球员介绍了许多新的生物群体,既以低于和水下。除了熟悉的浅珊瑚和飘飘海带之外,低于零的水生形,包括巨大的leyypad森林,闪闪发光的水晶洞穴,如果您接近的话,爆炸的紫色通风口会爆炸。我最喜欢的地区是令人愉快的曲线,一个蜿蜒的水下沟渠通过弯曲的珊瑚缠绕在随机间隔。这是一个未知的世界诀窍设计真正的外星环境的主要例子,这是一个主要因素,使Subnautica削减在其他生存游戏之上。

(图片来源:未知世界娱乐公司)

虽然《零下水温》主要关注的是水下的生命,但它更注重对陆地的探索。《零度以下》引入了一些新的陆地生物群落,所有这些都带有游戏的北极主题。从冰川海湾到高耸的冰山,再到由巨大的岩石尖刺所主导的北极苔原,这些冰冻的景观和《零度以下》的水景一样美丽得出奇。

也是危险的。低于零的极地地形使未知的世界能够将Subnautica的生存在陆地上。当您违反零海洋的表面时,您的O2仪表会渗出慢慢耗尽的温度计。花费太多暴露于元素,你将屈服于体温过低,因此您必须定期在洞穴或文字热点等庇护所,如地热弹簧或热百合的环形滚刀焕发。以下将其他Subnautica系统带到Terra-Firma上。有几个新的陆地动物群,其中一些是大而激进的,甚至是一个有限的陆地车辆,这将帮助您浏览更广阔的陆地生物群。

(图片来源:未知世界娱乐公司)

与Subnautica有限的陆地勘探相比,这是一个巨大的进步。也就是说,零下温度在潮湿的地方更好。与它的生物群落一样,《零度以下》的植物和动物生命几乎是全新的,但在如何与它们互动方面也更加微妙。在可食用的小鱼和可怕的利维坦级野兽之间是更折衷的生物,比如泰坦洞鱼,它能在甜甜圈形状的身体里捕获潜在的救生气泡。只要你避开像濑鱼一样的短鱼,这些就可以被吸入,它们会跟着洞鱼,用一阵冰冷的盐水把你冻住。但最受粉丝喜爱的一定是海猴,这是一种厚脸皮的拟人化生物,它的行为从轻微的骚扰到积极地帮助你摆脱小麻烦。

更大的互动细节是一个主题,它们始终处于零。像制作和基础建筑物这样的一般系统与Subnautica广泛类似,但有更多的物体可以构建和制造。像对照室这样的新基本组件可帮助您更详细地自定义基础,甚至让您将电源转移到基地的不同部分。至于制作,矿物检测器等新工具可以更准确地找到特定的资源,而许多返回对象已经重新缩短了制作食谱,以强迫您重新考虑您对游戏的方法。

(图片来源:未知世界娱乐公司)

《零度以下》增加的交互性的海报儿童是Seatruck,续集的主要新车辆。默认情况下,Seatruck是一款小巧、小巧的潜水器,让人想起Subnautica的Seamoth。但它可以拖着不同的模块,提供不同的功能,比如制造、存储和一个水族馆,可以在你旅行时吸收较小的鱼。随着所有模块的连接,它的功能更像Subnautica的独眼巨人(Cyclops),一个移动基地,你可以拖着它到处走,并从任何地点分离。

Seatruck是一个出色的设计。推拉不同的模块,拉扯将主潜水器从拖车上分离出来的大杠杆,都非常令人满意,这表明了Below Zero喜欢让你亲身体验它的世界。然而,尽管它的概念很聪明,Seatruck根本不像有趣的作为nippy little Seaoth或令人敬畏的困难的独眼巨人。它有点过于有限,附加模块有点太慢了。Subnautica的虚拟车辆是有史以来最好的一些最好的车辆,并且遗憾的是续集在续集的新功能之间的需求和解决不需要修复的问题之间。

即使是《零度以下》的“坏”部分,以大多数其他标准来看也是好的。

后一点更广泛地影响了零度以下。与《Subnautica》相比,收集资源更麻烦,也更令人沮丧,尽管游戏添加了一个专门帮助你寻找资源的工具。很难确定到底是什么问题,但是有两个看起来非常相似的资源露头,并且融入了环境的大部分,并没有什么帮助。更复杂的地形也是一个因素,使其更容易迷失方向。在海猴的巢穴中寻找升级部分尤其令人厌烦,因为很难判断你是否已经在远处搜索过一个巢穴。

过度固定的问题在故事叙述中最为明显。《零度以下》的故事比Subnautica的故事更真实。角色更健谈,甚至有npc出现在屏幕上。但最终的结果是一个不那么吸引人的故事。这个问题在一定程度上是为了消除神秘感,因为你需要别人向你解释一些东西,而不是自己去发现它。但也有一点是角色只是有点乏味。罗宾是典型的从好莱坞传送带上滚下来的刻薄美国人,而另外一个角色,虽然不是严格意义上的人工智能,也可能是一个非常陈腐的形象,以至于我完全预料到他们会说:“这就是你们人类所说的……爱吗?”

(图片来源:未知世界娱乐公司)

虽然,对大多数其他标准的低于零的“糟糕”位来强调,即使是“坏”的比特也很好。低于零可能无法改善subnautica,但它仍然是一个很好的比赛。我甚至没有提到的令人难以置信的功能,就像声音设计一样。如果你真的想知道低于零,那么停止游戏的海洋和倾听。听取电流的咆哮,冰雹的冰雹飞溅到上面的表面,呼声呼叫的呼叫鲸叫声,刺穿生物的尖叫声真的我不想找你。这是我所遇到过的最好的声音设计,而我也只能这么做虽然总结了应该能让你知道《零下零度》到底有多好。

判决
Subnautica:零度以下

低于零是最佳生存游戏的主要辉煌续集。