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Roguebook.
78.

Roguebook评论

一个脱颖而出的甲板建筑地下城履带,但避免了伟大。

(图片:©Nacon)

我们的判决

Roguebook脱颖而出的是一些品质的包装,但这不是必备的。

需要知道

它是什么?DECKBUILDING DUNGEONEERIERERIER。
期待付钱25美元
开发人员Abrakam娱乐Sa
发行商Nacon.
审查了AMD FX-8350,NVIDIA GeForce GTX 1070 TI,32GB RAM
多人游戏?
关联官方网站

那些发现他们利基在最近的德克布布林和地牢爬行的Roguelikes的潮流将在RogueBook中找到一些享受的东西,这是一个自信,有能力的助理资深席伯拉姆娱乐,仙油的创造者。在同一个世界中设置,这是一种色彩缤纷的,异想天开,迷人的幻想。它也非常自豪地适合流派模具,这是一个基于经营的游戏,让您迭代地解锁新的卡片,宝藏和人物,以便越来越强大的建立,以接受自我节奏的挑战。

Roguebook升起了最近的roguelite游戏的一些伟大的设计。它在你第一次“击败”游戏后,它拉动了一个高级挑战的高级挑战,以混合和匹配。它杀死了尖顶的奇怪伪像的速度来收集和使用。它甚至依赖于旧的德克布布尔钉,要求您混合和匹配每次运行的两张牌池,这些卡池在怪物列车中习惯了这种巨大效果。您的甲板本身甚至升级,您的卡计数给您积分为随机人才。

为了其信誉,并损害,Roguebook中的任何内容都是新颖的。它熟悉的部分以新的方式排列,巧妙的曲折。您的甲板是四个字符中的两个组合,每个都有自己独特的卡片集和才能。使用您的两个选秀权,您将进入书的空白页,六角网网,并通过支出有限的笔触和墨水Splats来探索本书的未映射部分。在那里,你在商店里使用黄金,魔法立方体从奇怪的后果起草新牌,冒险事件,并打击弯曲甲板的肌肉。

(图片信用:Nacon)

战斗是直接的攻击卡与块卡争吵有几个曲折。你的两个角色有职位,领先和遵循,以及他们自己的健康,卡经常将它们随身洗牌。移动人物是一个重要的战术决定:敌人总是攻击领先的角色,而某些卡只能从特定位置使用。您还可以召唤盟友,而不是有身体存在的更像是磨损对手或给您有限使用能力的战场效果。

赢得战斗遭遇的奖励总是包括更多墨水,用于有限的揭示,或者是一个大的刷子。当你用完了这段时间来对抗级别的老板,并且在第三级结束时,你打了个大老板才能赢得奔跑。

赢或丢失您在解锁新卡的角色中获得经验,以及解锁新项目的一般体验。您还可以在您离开时收集页面,您可以在升级树上,解锁和永久奖金上花费的货币。在那些未来的运行中,你会采取挑战,让你做像你发现的每张新卡一样的事情,或者大大增加了中间商店的新项目的成本。

(图片信用:Nacon)

一个新的运行是一个有机会试验你选择的角色。Sharra的快速和积极性,但是当你无法管理她的伎俩以避免损坏时,相对脆弱。有Sorocco,一个食人魔,他的甲板在你结束一个巨大的拳头时耸耸肩。Seifer是一个奇怪的,一个痛苦燃料的狼,他们的全局抵抗力由恶魔盟友备份。最后有一个极光,一个令人敬畏的甲板设计,在它的脸上脆弱,但可以将聪明的卡片变成一流的愈合流,这是她掠过的伤害。

Roguebook最有趣的扭曲是在宝石中,您可以在您的卡片上播放中间运行和放置套接字。那些宝石提供升级到该卡,添加奖励效果或提高现有的卡。它们的范围从平凡的,如+3伤害,或-1成本,与始终将卡片放在起始手中的异国情调。我爱另一个,旋转堂宝石,所以使它成为铸造而不是被丢弃,卡总是被洗牌到你的甲板上。不幸的是,宝石是盛宴或饥荒。有些人跑你几乎找不到任何东西,其他你最终套装甚至是你的坏卡。

(图片信用:Nacon)

请参阅,获取新的东西是基于探索,这是基于揭示地图十六进步。有一些策略来说,用墨水罐巧妙地用墨水净子,你可以努力拼图如何在地图上最佳地到达东西。但是你永远无法透露整个地图,你真的可以...运气。有时你没有得到足够的卡片或宝石或金币或物品。有时你找不到你知道的一半好东西。

它是一个整体的Roguebook的标志性。机械师在很大程度上工作,当他们顺利的时候,他们是一种快乐,给你那种你想要的基于跑步的甲板。但像Roguebook这样的游戏必须依赖于无瑕和紧密地设计以实现完美,或者提供您不在乎的有趣内容的蔓延。Roguebook没有任何一种。对于德克建设的爱好者和闲置粉丝的一个很好的比赛,但它没有达到星星。

判决
Roguebook.

Roguebook脱颖而出的是一些品质的包装,但这不是必备的。

Jon Bolding是一个游戏作家和批评者,在战略游戏中广泛的背景。当他不在他的电脑上时,他可以找到在阳光下的每个桌面游戏。