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Paradox Interactive表示,玩家毒性正在驱使开发者远离他们的论坛亚博1号彩金

铁心4
(图片来源:Paradox Interactive)

近日,大战略工作室Paradox Interactive公开反对其粉丝群体中有毒行为的增多铁心4开发日记它的开发者“在过去几个月里在这些论坛上很少露面”,因为他们已经厌倦了处理这些糟糕的行为。亚博1号彩金

内容设计师Archangel85写道:“我们经常会面临一种辩论文化,这并不是一种令人愉快的参与方式,人们认为开发者要么懒惰要么无能,我们所做的一切都是通过这种视角来看待的。”“花几个月的时间去创造一件东西,结果却看到别人把它撕成碎片,这不仅会让人非常沮丧,这也是一场没有给任何人任何好处的辩论。”

大天使85号提出了一个实际的观点,而不仅仅是指不断在网上发牢骚所消耗的情感。他们解释道:“我们的工作不是为了在滥用的页面中寻找一些有用的反馈,所以我们没有对这些反馈采取行动。”

一天后,Paradox董事会执行主席弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)在Twitter上回应了对欧盟4国扩张计划的抱怨,表达了类似的情绪。它有一个"绝大多数负面这也引发了Paradox Tinto工作室经理Johan Andersson的个人反击。

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他在推特上写道:“我们渴望听取关于我们游戏的反馈,我们有所有开放的讨论渠道。“说到谁在我们公司工作,我们真的不关心你的想法。我们雇用和留住那些擅长自己的工作、聪明、希望有伟大价值的人。”

Paradox游戏的本质意味着用户反馈是无价的。Archangel85说,几个星期前,有人向他们发送了关于1936年土耳其铁路的信息,这些信息取自一本古老的土耳其书,这本书在铁心4号开始时被用来更新土耳其铁路设施。开发者也可以接受有效的批评和反馈,“但如果不能以最低限度的尊重相互传达,那就毫无意义。”

Archangel85说:“如果你希望有一个开亚博1号彩金发者愿意去回答你的问题的论坛,那么你也有责任建立一个我们感到受欢迎的地方,在那里我们可以以富有成效和专业的方式提出不同意见。”“如果你认为我们是出于善意行事,你不会有任何损失。我们当中没有一个人早上起床去上班不是为了把工作做得不好。”

谢谢,PCGamesN

安迪涵盖了在大型的PC游戏的大型世界的日常发生的事情 - 我们称之为“新闻”的东西。在他的休息时间,他希望他有时间玩80小时的RPG和沉浸式模拟人,他曾经习惯了这么多。