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守望先锋2的角色可能会有额外的被动能力

梅看守2
(图片来源:暴雪)

暴雪有兴趣为游戏中的三个核心角色(坦克、伤害和支援)增加一点复杂性掩护射击2。开发者总是倾向于让竞争性射击游戏的内容保持简单(这也是为什么你拥有3到4个能力而不是10个),而这也不包括许多无形的被动能力。如果最近一项名为“被动角色”的实验成功,这种情况可能会改变。

角色被动将基于每个英雄的角色给予他们小规模的利益。以下是暴雪在今天的幕后视频中分享的例子:

  • 坦克:击退减少,减少对他们造成的伤害的伤害
  • 伤害:移动速度加成
  • 支持:自动愈合(在一段时间内没有受到伤害后生效)

有趣。伤害的速度提升和自动治疗(比《Mercy》当前的被动速率更低)对于meta来说是非常具有革命性的,这取决于他们的力量。而且,既然所提议的被动策略适用于每个角色中的所有英雄,你就不需要记住太多东西来了解每个人都能做什么。

就像守望先锋团队提前谈论的任何事情一样,这些都有可能不会出现在守望先锋2的最终版本中。或者如果被动型的角色成功了,不要期望他们的特定能力看起来和这些要点完全一样。

2021年暴雪嘉年华将持续到今天和周末。了解最新发生的一切,多读点东西我们从暴雪嘉年华2021学到的所有东西到目前为止。

Morgan是一名FPS专家,也是PC Gamer的常驻年轻人之一。yabo22vip他很想花更多时间玩一些怪异的潜行游戏和沉浸式模拟游戏,但他仍然在等待Warzone着色器的安装。