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外围者
63.

警卫检查

人们可以飞行的不一致的洛杉矶射击游戏不值得乘坐。

(图片:©Square Enix)

我们的判决

由一个不满意的战斗循环和糟糕的活动埋葬,外国人是一个忘记的战利品游戏,它会因为它开始而结束。

需要知道

它是什么?第三人称合作抢劫射击游戏
期待付钱60美元
开发人员人们可以飞
发行商Square Enix公司
审查了RTX 2060,Ryzen 5 2600 3.4GHz,16GB RAM
多人吗?合作多达3名球员
出去4月1日
关联Outriders.square-enix-games.com.

当我想到人们可以飞行时,我想Bulletstorm这是一款荒诞的FPS游戏,10年后人们还记得它的武器,比如可以在半空中操纵并穿透多个敌人的疯狂钻枪。在比赛结束时,把尸体抛到20英尺高的空中,然后用能量把他们灌入一个爆炸桶,这是最重要的俗人解决问题的方法。

几乎很难相信,在盒子上用同一个工作室标志发布的外星人,因为它看起来像是Bullstorm的恶人角色会取笑的平淡枪手。这是一个令人惊讶的浅水挖枪射击游戏,这仍然很难看起来像命运,像战争的齿轮一样。但是,老实说,我宁愿重播我已经提到的任何游戏,而不是花更多时间在eNoch上。

我的前13个小时有了外缘,我说我还在等待它给我留下深刻的印象,因为我完成了这个活动,看着最终的“探险”模式。我的意见已经亮了一下:探险队确实代表了游戏所提供的最好的东西,但它们并没有足够的旨在燃料习惯。

我对游戏的核心基本面有更大的问题。外国人的射击力学,战利品,水平设计,配对并不是很好。总和是可以安全地跳过的平庸B-Movie Looter LooteAlike。但是,如果一个主管的洛杉矶在一年内为你划伤了右痒,证明是有点干燥的咒语,那么外缘可能听起来像掠夺神的礼物。

也就是说,当它有效时。前几天的外围者发布了服务器问题即使整个游戏可以播放单行游戏,那么将人们锁定出来玩耍。我星期六大部分时间都在尝试并失败一次在被困回主菜单之前几分钟就播放了超过几分钟,但周日更稳定。我认为没有理由认为情况不会改善未来,但这并没有原因是一个中央漏洞:当你正在播放单人游戏时,它需要一个持续的互联网连接。我真的希望开发人员可以在未来在某种离线模式下飞行补丁,如果不是减轻服务器的麻烦,那么至少要让独奏玩家暂停该死的游戏(最好没有Nvidia Ansel)。

在你最喜欢的命运枪支上滚动完美的津贴组合可能需要数小时,但它只是在外面的几下点击。

作为射手粉丝首先和一个帆船粉的日子在命运和边境的日子里,我觉得人们可以飞,我在我们的掠夺者中对抗我们的优先事项 - 到处都是我Zig,外国人Zags。没有什么比外国人的广泛阶级技能树更好地说明这四个类,这主要由微小的,增量统计数据增加(在这里加上5%的近距离损坏或加上8%的夹子尺寸)。酷,我猜。增量升级不是变革性的,而是对某些游戏基斯的微妙阐述,就像我的骗子对霰弹枪的最终亲和力。我可以看到这些数字得到更高,并信任,对更强大的敌人造成额外的10%伤害正在帮助,但结果并没有意义地改变我玩游戏的方式。

同样的情况也发生在《先锋队》的武器上,它包含了各种可预测的突击步枪,散弹枪,dmr,狙击步枪和轻机枪。在整个竞选过程中,我都在使用相同的2 - 3支猎枪和步枪的几乎相同的变体,每次出现更大的数量时,我都会扔掉旧的。

直到战役的后半段,我才开始发现足够的Rare武器来利用《先锋队》的慷慨mod系统。这是《People Can Fly》将玩家从理论中解放出来的一个领域。拆除任何盔甲或枪支的材料自动存储其mod,以便以后可以应用于任何其他装备,你已经得到了一个小的锻造费用。据我所知,这适用于任何枪支,甚至是在传奇装备中发现的强大的三级mod,所以你最终会获得大量的模块奖励,如额外的穿刺伤害或盾牌回复。

这是一个相当激进的偏离磨碎的制作系统,该类型是众所周知的。在你最喜欢的命运枪支上滚动完美的津贴组合可能需要数小时,但它只是在外面的几下点击。

莫德店

我只是希望它不花这么久才能达到这一点。大多数外国人都是它的运动,我并没有开始享受武器Mods,直到它差不多。一旦你击败了最后一个老板的推车,就可以在游戏后的探险模式中清理无趣的侧面任务和研磨,这几乎不仅仅是一个蠕动的构建测试场所。外国人Mods的灵活性是最具创新性的功能,但它具有吸在齿轮本身的任何个性的副作用。这几乎不如我最新的霰弹枪滚动的那种随机性质,因为我可能会把它用作空心果壳来螺栓上我已经决定的Mods是我的最爱小时前。

这正是我拿到的第一款“传奇”——雷鸟(Thunderbird)——的情况,这是一款外形粗糙、由外星人骨头雕刻而成的突击步枪。它的三级终极风暴鞭mod是一个令人讨厌的伤害奖励,调用一个雷电从天空与每个连接的射击,就像雷神自己委托它。雷鸟在经历了一堆常见的掉落后,立刻成为了我最喜欢的枪。它有一个明确的身份。当它的火力在几个小时后被普通掉落物所超越时,我感到很沮丧,但我最终拆除了它,以便使用它的mod。

很自然地,我在我的最新步枪中加入了Storm Whip perk,但是在翻译中有些东西丢失了。烧烤外星狗,当它从一个沉闷的钢矩形出来的时候,就不一样了。尽管《守望先锋》是围绕着这种自由的热交换而设计的,但对我来说,它削弱了找到真正独特而强大的东西的感觉。不仅如此,最好的mod的延展性也会让它们所源自的稀有战利品变得不那么酷。抱歉,雷鸟,你没我想的那么特别。我现在有80把Mjollnir枪。

雷鸟警卫

(图片信用:Square Enix)

战斗,没有航班

男人,我喜欢看着外国人的传奇武器。我继续走出我的方式进一步欣赏他们的完全不必要的考试视图,只是为了在奇妙的详细模型中晒太阳。最终我意识到我只继续这样做,因为我几乎看不到我的枪支。

我喜欢第三人称射手,但外面人不利于它的优势。

在战利品射击游戏中,玩家几乎看不到自己最酷的枪支,这似乎有违直觉。摄像机跟随屏幕的中心,所以我不能摇来摇去欣赏我的先锋号。他厚实的铠甲的背面始终塞满了屏幕,而我几乎看不出我的枪管的后右翼。这并不是什么新鲜事。第一人称战利品游戏赋予玩家与稀有枪支的亲密关系,激励玩家继续前行。在《无主之地》或《命运2》中,装备一支新枪就像是在玩一个不同的角色——屏幕上的新面孔有着自己的行为和癖好。我的“先驱者”显然是不运动的动作,不太合拍。

虽然,对于一个关于与神般的权力削减的游戏,我不知道为什么外星人是如此的水平。每个竞技场都是一个不平坦的腰部盖子,直接从Xbox 360-ERA的战争齿轮(一系列人员可以在广泛的方式上飞行),直到每个球员角色牢牢粘在地面上。一个漂亮的浮动跳跃会与我的骗子的传送建造或Pyromancer的火球完美配对。

外国人的令人困惑的起搏问题也没有帮助。除了一些真正令人兴奋的套件老板战斗之外,每个单一的水平都是从一个康隆的竞技场到接下来的冲刺,偶尔会在 - 这是一种耻辱,因为填充了可玩区域外的天空箱的环境定期令人叹为观止。

每当一个巨大的破旧的城市,无休止的沙漠或300英尺高的岩石外国人赞美地平线时,我一直砸了屏幕截图。世界各地的令人印象深刻的规模使战斗区感觉像纸板迪奥拉马斯。我不能告诉你,在一堆瓦砾或门上,我不得不在一堆瓦砾或门上拿出来的次数,直到房间里的一切都死了。这是一种不允许12小时的模式。

警卫检查

(图片来源:人类可以飞)

权力旅行

还有一个巨大的专注于课堂特定的魔法能力。我主要是通过杀死贴片的欺骗和盾牌来夺回健康和盾牌。你开始的主要损坏技能,时间刀片(更多是一个冲击波,在最终爆炸之前zaps zaps zaps to to to to to to to shockwave),给我比一两次解锁的一个或两个其他攻击技能更好,所以我刚刚坚持下去整个。

那个我能接受。我从来没有厌倦制作一个坏人的内部内部成为他的外地,但我最终被笨拙的动力感觉到了。战斗循环类似于DOOM 2016的拍摄/荣耀/杀戮链锯节奏,但与优雅的DOOMGUY相比,我的拓展是昏昏欲睡。外国人的能力通常额外的节拍来结束,通常在它这样做时冻结你。封面系统也是一个恒定的挫折来源。在我的先锋队听我说话之前,我通常不得不把空格键敲两到三次,而这一切都是在我脸上挨了一枪的时候发生的。甚至在束的最具可动性的班级,运动也不是游戏的优势之一。

在我的先锋队听我说话之前,我通常不得不把空格键敲两到三次,而这一切都是在我脸上挨了一枪的时候发生的。

AI永远不会放弃或失去瞄准你。如果你露出了皮肤,它会被子弹陷入困境。战斗对我的技术女主人角色有点易于恢复健康,每当我造成任何伤害,但骗子依赖于完成饲料越来越陷入困难的瞬间,一旦外国人的冲突队长Baddies开始超过他们的仆从。可扩展的难度层在这里方便。暂停可以随时交换暂停菜单。较低的层意味着更糟糕的良好战利品的机会。层次缩放到15级,但我花了大部分时间在三层到5之间弹跳,游戏考虑到艰难的艰难。

合作模式似乎是正确的选择。当有一两个队友站在我身边分享怒气时,每一场战斗都会立刻变得更加平衡——甚至当其中一个是具有治疗范围效果的支援型Technomancer时更是如此。我只是希望如果你没有朋友一起玩的话,与其他玩家的配对也不是那么糟糕。目前还没有办法匹配到一个特定的远征,所以作为一个单独的操作员你能做的最好的是加入一个随机的会话,希望他们想要玩你做的那个。你也可以等别人加入尽管保持了我的党,但这并没有留在我身上的一段时间。

虽然他们终于加入了,但祝你好运。没有母语或文字聊天,人们可以飞行并不计划曾经添加。

警卫检查

(图片来源:人类可以飞)

离群值

通过这些先驱者的向导获得真正的力量

外围者

(图片信用:Square Enix)

外国人课程选择哪种道路
外国人骗子强大的早期设置。
外国人Pyromancer.火热的初学技能。
警卫毁灭顶部坦克设置
警卫Technomancer支持你的小队

在发布之前,人们可以飞行一直很清楚,那个外星人不是服务游戏 - 没有路线图或设置未来扩展的时间表。这里已经是什么比赛是什么。如果我不知道进去的话,我会非常惊讶,因为我在竞选活动上滚动了积分,因为整个事情感觉如此微不足道。故事遵循你的玩家,最后一个外国人(精英士兵,基本上),在人类的新家庭星球上的一条路线带上,从一艘长长的殖民地船上呼吁资源。早期在你的拓队中变得改变,这基本上就像从命运的元素光线一样,但具有不同的专有名词。我可以继续,但除了一些乐趣的伤害中的一个乐趣的伤害,这是一个沉闷的故事,似乎与建立一个终端名的目的很少。

然后,结局发生了,令人惊讶的是裸露。我花了周末的更好部分包裹着我的头部周围的探险,一个旋转池〜15个具有挑战性的任务,可以在通过重复时解锁十几个难度的难度时变得更加困难。Loot奖励的质量取决于您完成的速度,但如果队伍即使擦拭一次,则必须重新开始。

这是一个整洁的小模式,我可以和朋友一起失去几个小时,类似于最艰难的质量效果3的令人惊讶的有趣多人模式。这是我推荐探险队的唯一方法,除非你已经优化了自我愈合周围的装载量。也就是说,唯一真正的进展是解锁甚至更难版本的相同任务的驱动器。我并不充满热情,关于外面的海豹对战,进一步走得太远。

我猜这意味着我几乎已经用外围者完成了。这里有一些东西为Bananas为课程最粒度定制的人 - 所有这些增量课程提升可能是我最敏能的朋友的梦想。如果outliders的基础是那么善良,那么就像其他东西一样更容易兴奋。游戏通行证感觉像这样的分裂游戏的完美家庭,这取决于您要找的错误或正确的方式。这是一个耻辱,PC游戏传递订阅者没有得到同样的交易,但我认为外国人是一种安全的跳过。

判决
外围者

由一个不满意的战斗循环和糟糕的活动埋葬,外国人是一个忘记的战利品游戏,它会因为它开始而结束。

摩根是一个FPS专家和PC游戏玩家的居民年轻人之一。yabo22vip他很想花更多的时间玩奇怪的隐形游戏和沉浸式模拟人生,但他还在等待Warzone着色器安装。