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《旧共和国骑士》现在比以往任何时候都更让人耳目一新

达斯Malak
(图片来源:Lucasfilm Games)

关于KOTOR翻拍的传言正在流传今年1月,我们将重新举办这次回顾展。

和许多人一样,我最近看完了《曼达洛人》(The Mandalorian)第二季,对任何形式的星球大战都充满了强烈的渴望。我重新看了原版三部曲,阅读了一些漫画小说和书籍(包括Steve Perry的《Shadows of the Empire》),最重要的是,我决定重玩BioWare的经典《星球大战》RPG《Knights of the Old Republic》。

我最后一次玩《KOTOR》是在2003年秋天的英国发行,它是前传三部曲的完美解毒剂。乔治·卢卡斯在这一点上已经有了两部电影的深度。《克隆人的攻击》是在前一年发行的,我并不是它的粉丝。但这是一款设定在卢克·天行者、达斯·维德和死星之前四千年的电子游戏,提醒着我当初为什么喜欢《星球大战》。一个难得的,激动人心的机会去体验我最喜欢的虚构宇宙的未知历史。

(图片来源:Lucasfilm Games)

今天,经过一年的流行文化沙丘海面,星球大战在一个非常不同的地方。整个新电影三部曲一直和几个分拆。该系列成功地跳到了小屏幕,包括上述曼荼罗,这是我最享受的最常见的星球大战。迪士尼最近宣布了Galaxy的新电影,书籍和电视节目。老实说,这有点好了。

《星球大战7:原力觉醒》上映得如此完美,是因为距离上一部好电影《星球大战》已经过去好几年了。《天行者》的崛起,在大多数人看来,并不是因为它是对《最后的绝地武士》的懦弱回顾,最终只是一部糟糕、混乱的电影,而是因为人们已经厌倦了《星球大战》,至少是传统形式的。我去看了午夜版的《觉醒》,但我甚至没去看大银幕上的《觉醒》。所以,尽管我很喜欢《The Mandalorian》,它再次点燃了我对该系列的热情,但我想知道安装KOTOR是否会让我再次面临《星球大战》过载的风险。

虽然这次,但甚至毕竟,它坐在时间线上的地方,甚至是什么。

但BioWare的游戏与众不同之处在于它在时间轴上的位置。如今,大多数《星球大战》的故事都围绕着天行者家族和这九部电影中的其他事件展开。就连在银河系中开辟自己道路上做得很好的曼达洛人也屈服于诱惑——尤其是在第二季的后半段。但把你扔到一边办法回到旧共和国的日子,KOTOR给你一个全新的视角来看待这个宇宙,让你亲眼见证它丰富而传奇的历史。

当游戏开始时,共和国与西斯交战,西斯由邪恶的达斯·马拉克领导。绝地武士被分散,不堪一击,许多人转而投奔黑暗势力,加入马拉克不断壮大的军队。于是你就来了,一个有着神秘过去的英雄加入了日渐衰落的绝地武士团,并开始了阻止马拉克和他强大的西斯舰队的任务。这些只是大致的轮廓,但事情变得更加复杂——特别是当主角在一个非常星战的转折中了解到关于他们过去的令人震惊的真相时。

(图片来源:Lucasfilm Games)

当然,还有正典的问题。这是一个很棒的故事,但它真的发生了吗?在《KOTOR》发行和现在之间发生的另一个重大变化是,游戏中的事件可能不再是《星球大战》主要连续性的一部分。当迪士尼抢购《星球大战》时,他们将这款游戏以及无数《星球大战》的其他衍生游戏归类为传说。也就是说,为科托尔 - 地球塔里斯,卡片游戏帕萨克和塞尔库斯比赛创造的一些东西,只有几件事就是在项目中出现考虑到佳能。所以整个情况有点不清楚。还有一个谣言《禁闭岛》的编剧莱塔·卡洛格里迪斯(Laeta Kalogridis)正在为迪士尼制作一部科托尔(KOTOR)电影,所以如果这部电影与《禁闭岛》的情节吻合,也许这个故事最终会成为经典。

真的,没关系。仅仅因为赏金猎人的短篇小说故事是非佳能,因为它并不意味着它仍然没有乐趣的星球大战纱线。即使我们现在知道这是Jyn Erso,而不是Kyle Katarn,他偷了来自帝国的第一个死亡之星的计划,黑暗势力仍然是一款出色的星球大战游戏。一些虚构的宇宙受益于一个一致的、可追溯的时间线,但《星球大战》就像一个神话,一个童话,这使得它不那么重要。谁真正知道四千年前发生了什么?KOTOR只是这些事件的一个可能版本。

(图片来源:Lucasfilm Games)

然而,尽管长期的海湾,Kotor仍然有很多可以划伤您可能发展的任何星球大战。如果有的话,Bioware一点点拿走了宇宙与经典的《星球大战》类似——尤其是考虑到这款游戏和原三部曲之间的时间间隔。但我还是不去管它了,因为《星球大战》中的既定语言——爆破者、加速者、宇航机械机器人、骄傲的走私者、虔诚的绝地武士等等——为讲述这个新故事奠定了熟悉的基础。BioWare本可以创造出一些完全不同且陌生的内容,我相信他们也会做得很好,但这却不太像《星球大战》。

尽管这款游戏的一些传说与Jon Favreau和Dave Filioni的电视节目相矛盾,但如果你刚刚看完Din Djarin和他的绿色小朋友的冒险故事,那么大量的曼达洛人的出现会让KOTOR变得特别有趣。此时,曼达洛人刚刚输掉了一场战争,将他们的部族分散在银河系各处。你会遇到一些这样的人,包括一个名叫Bendak Starkiller的角斗士(与《原力释放》中的英雄没有关系),以及Sherruk,一群突袭者的强大领袖,他最喜欢的就是在战斗中打败绝地并收集他们的光剑作为战利品。

和《曼达洛人》一样,《科托尔》的大部分场景都设置在外环。

你还和一个曼达洛人一起聚会:脾气暴躁的战争老兵坎德罗斯·奥多,他的黑暗面联盟使他成为任何角色扮演的理想伴侣。如果没有,当你按照绝地守则拒绝做好事的奖励时,他总会准备好讽刺的话。拒绝信贷让他特别兴奋和烦恼。我也喜欢BioWare关于几千年前曼达洛人盔甲的设计。这是非常不同的,但t形的面罩是一个很好的视觉链接,我们习惯看到像波巴费特和波卡坦这样的穿戴贝斯卡尔齿轮。

和《曼达洛人》一样,《科托尔》的大部分场景都设置在外环——银河系中狂野、偏远、经常无法无天的地方,所有最好的《星球大战》故事都发生在那里。塔里斯是你游览的第一颗行星,它就像是科洛桑的外环:一个星球大小的大都市,犯罪猖獗,被无情的自行车帮派所统治。你还可以访问安静的农业星球丹图因(Dantooine),莱娅公主在《新希望》(A New Hope)中简要提到了它,并发现它被曼达洛人的入侵者包围,因为他们已经没有战争可打了,正在寻找事情做。当然,我们还会在塔图因(Tatooine)稍作停留,这是整个《星球大战》神话中最重要的星球,它的表面正在被西斯的大公司泽尔卡(Czerka)开采。

(图片来源:Lucasfilm Games)

但玩起来还有趣吗?KOTOR经常列出最优秀的《星球大战》游戏(包括我们自己的),但我经常想知道,怀旧促进了多少。所以我很高兴发现,虽然在边缘周围粗糙,但它仍然是一个很棒的RPG。环境变化很大,与每个世界政治和历史相关的引人入胜的自给式故事。英雄的个人旅程,以及他们如何处理这一大启示,是写得很好的写作和情绪影响。同伴令人难忘;无论是在他们的互动以及如何回应你的决定。这是无可否认的笨拙,有一个凌乱的ui和僵硬的动画,但挑战的战斗,反应性任务,坚强,特色的写作绝对阻碍。

好消息是,它在现代个人电脑上运行良好。为了在更高的分辨率下玩游戏,你需要做一些修改,但这是一个简单的过程。查看游戏的入口PC游戏维基的指令。而且它绝对值得重新安装,即使你对《星球大战》感到厌烦。《KOTOR》足够独立,仍然让人觉得它是一款令人兴奋的原创游戏——这是一款乔治·w·布什(George W. Bush)当总统时推出的游戏,这听起来很奇怪。但由于迪士尼仍然坚持使用相同的角色和事件,《KOTOR》与它们的距离值得我们更加庆祝。

如果故事发生在太空,安迪很可能会写这个故事。他喜欢科幻、冒险游戏、截屏游戏、《双峰》(Twin Peaks)、怪异的模拟游戏、《异形:隔离》(Alien: Isolation)以及任何有好故事的游戏。