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尼尔复制品
90.

NIER Replicant PC审查

单数2010动作RPG随着时间的推移(和重新制作的PC发布)更好。

(图片:©Square Enix)

我们的判决

尼尔复制剂是一个令人欣慰的但凌乱的邪教经典的神话般的赦免,改善了它,而不是放弃其基本陌生性。

需要知道

它是什么?充分娱乐心爱和奇怪的动作JRPG Nier。
期待支付:$ 60/50英镑
审查:Windows 10,英特尔核心I7-8750H,16GB RAM,GeForce RTX 2060
发布日期:2021年4月23日
出版商:Square Enix公司
开发人员:Square Enix,Toylogic Inc.
多人游戏:没有任何
关联:官方网站

如果你不知道2010年的尼尔是工作室野生游戏的最后比赛,你就可以判断出来。动作RPG感觉像最终的行为一样:围栏的挥杆,以愤怒,悲剧和绝望的诚意为特征。而且像大多数绝望的波动一样,当时失败:销售额差,野生游戏被吸收到其母公司,而尼尔的创意总监Yoko Taro在其他地方搬到了他的工艺。

如果尼尔的特点是绝望,那么Nier Replicant Ver.1.22474487139 ......(因此,由于良好的主)是一种爱的行为。由Developer Toylogic和Publisher Square Enix创建,并直接参与芋头和他的正常合作乐队,Nier雷伯斯特觉得试图善于善于对原始游戏的想法和承诺。续集后的续集自动机在2017年变得不太可能袭击,该团队正在投注现在是将更广泛的受众纳入原始游戏的魅力的正确时间。也许这次他们会更接受。

(图片信用:Square Enix)

老实说,我不知道他们是否会:即使在其重新制造的形式下,德尼尔仍然是一个单数和有时繁琐的游戏,一件艺术渴望尝试一切并不断寻求最难的票据。但它也是我曾经玩过的最难忘的游戏之一,雷姆斯特捕获并在各方面的伟大程度上捕获并增强它的伟大。

如果你进入尼尔期待直接前书自动机的Cyber​​ Punk-thigh-High的存在主义行动,您将无法找到类似的东西。在那个故事前几千年来,这是一个在这个故事之前,它设置在一个后期的天启,追溯到牧场幻想,追随一个男孩和他的妹妹在一个魔法疾病,怪物和至少一个谈话书上。正如那个男孩一样,你会在试图治愈一个可怕的疾病的情况下追求一个黑暗的幻想世界,加入了游戏中的一些最好的难民:Grimoire Weiss,这本书;Kainé,一个半怪战士女人,他们随便将像“shitpurse”的词语丢到战斗对话;埃米尔,你见过的最甜蜜的小男孩曾经遇到过恐怖的魔力。

游戏比塞尔达的传说中的标准幻想冒险游戏的一种黑色比赛,同时欣赏到视频游戏概念,同时也会将它们颠覆并转向更深的专题领域,思考暴力,人类残酷以及它意味着坚持的内容一个想要你死的世界,可能是染色。一路上,你会发现流派的急剧转变,就像段撕掉了子弹地狱游戏或地牢爬行那里切换到等距视角,以提醒你暗黑破坏神。

(图片信用:Square Enix)

在实践中,这意味着,您将花费大部分时间在郁郁葱葱的田野和陷阱地下城区跑步,做任务和战斗以太怪物称为色调。服用自动机后,战斗比原版更具活力和流体,与组合和躲闪感受到优雅和响应。魔术,一旦使用笨拙和使用缓慢,现在就会整齐地集成到战斗中,让您发射法术和远程攻击与标准的近战斗,这有很长的方式使玩家感到强大,快速。比较愚蠢的游戏的部分更清楚地解释,就像一个臭名昭着的钓鱼迷你游戏,现在是那些无法弄清楚的人的延伸噱头。尼尔着名的流派转移更多,现在核心战斗力学是更具娱乐性的。以前,挖掘到黎德尔德游戏领土的觉得像拖累,减慢了战斗和探索的步伐,这可能已经感到难以置信地沉闷。现在,他们受到了更多的欢迎,捆绑在一起大,戏剧性的战斗。

这些技术方面的原始方面很大,努力维持30个FPS,但它们并不符合当代标准。没有与帧群相关的选项,它看起来在60 fps上。你可以弄大楼或下降纹理过滤,阴影,思考和洛杉矶,但这里可能有这么多。我也遇到了几个奇怪的技术问题,就像在我不小心拔掉我的控制器时掉落的严重框架,或者我的鼠标点在Cutssssssses期间在我的屏幕上重新出现的持续问题,这对游戏的比赛感到不利。

(图片信用:Square Enix)

在所有其他方面,这是一个奢侈地致力于原来的雷姆斯特。这是如此,对雷客来说很容易,并重新排除在旧工作中强加新的含义,将旧游戏减少,并用新的东西重写他们的风格。尼尔雷姆斯特设法以避免在尊重的情况下这样做。图形现在更先进,而不是相当的尖端,但至少与自动机相提并论,但这不会导致游戏的美学发生变化。这么多的视觉触摸是原始尼尔的关键 - 你打架的怪物上的超现实脉冲纹理以及你使用的魔术,以及那个时间的游戏特征的过度冲洗的照明 - 在这里重新创建更先进的时尚。它看起来不同,是的,我并不完全同意所有的设计变化(为什么他们改变了Kainé的Jawline,她已经完美了?),但在捕捉原始的情绪和风格时,已经取得了多大成功。对于长期球员来说,这将觉得自己是一种回家。

这里有新材料,也是一种令人震撼的新任务和故事节拍,这不会像加深它一样改变叙述。对我来说,感觉是导演的剪切和调整,增加了上下文和复杂性,更好地连接到续集,增加了原来的疲惫的感觉,具有新的,明亮的活力的活力。现在感觉不像一个结局,但是一个开始。

(图片信用:Square Enix)

这意味着,在好的和坏的方式中,这仍然是nier。像原来的游戏一样,它依赖于重复,分层叙述在多个游戏中,这是一种创造性的,而且在游戏的后期阶段也厌倦了。就像原来的游戏一样,它甚至没有听到微妙之处。但像原来一样,它也衷心。它的议定书,不断使用类型和风格,甚至在十年后感到有远见的方式。它在媒介中有一些最好的GODDAMN音乐。

倾听,我不知道人们如何在2021年回应Nier,即使是所有新的钟声和吹口哨。它远非完美。但我告诉你:这是值得的。原来是我最喜欢的游戏之一,雷姆斯特改善了它。尼尔是特殊的。

判决
Nier Replicant Ver.1.22474487139 ...

尼尔复制剂是一个令人欣慰的但凌乱的邪教经典的神话般的赦免,改善了它,而不是放弃其基本陌生性。