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英特尔酷睿i9 11900K处理器
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英特尔酷睿I9 11900K审查

对于英特尔的14NM处理器,旗舰Rocket Lake CPU是一个巨大的艰难呼啸。

(图片:©未来)

我们的结论

一个令人惊叹的不必要的CPU,一个只服务于英特尔自己的设计,而不是实际的PC游戏玩家。yabo22vip它的规格感觉比最后一场旗舰更弱,它更贵,并在14耳的心脏上有一个渴的核心。

  • 几乎等同于10900K解锁
  • 比AMD更快的游戏FPS

  • 弱PCIe 4.0性能
  • 核心I9规格降级
  • 不必要的昂贵的

这不是我们应该拥有的英特尔酷睿i9 11900k。这个处理器的核心从根本上与意图击败英特尔的第11章核心CPU的节奏,而最终是为什么我怀疑任何人都会觉得舒适推荐这个名义上是539美元的CPU。我当然没有。

CPU的火箭湖范围陷入了困难的成立,并且对于核心I9 11900K作为这一新一代桌面处理器的旗舰芯片尤其如此。从第一个决定创建这套CPU时,火箭湖总是在后脚,因为英特尔的失败是其存在的唯一原因。

虎湖。这就是我们在第11系系列方面应该写的。这就是我们在英特尔业务的流动方面正在做的,即使是在今年晚些时候出来的高性能,博彩的芯片也是如此。但是,而不是将10nm生产过程的延续进入桌面形式,而不是火箭湖是另一个14nm的芯片,但试图采取以前的10nm核心设计并将其装入14nm芯片。

它不是一个圆形LGA插座中的方形钉,但这是Rocket Lake在顶端的一个Juling CPU一代的原因。

体系结构

英特尔火箭湖CPU爆炸图显示热扩散器下的死亡

(图片信用:英特尔)

关于英特尔酷睿i9 11900K的不同之处

首先要注意的是,火箭湖不是虎湖的10nm核心背面进入14nm的CPU包。赛普拉斯科河核心架构的核心I9 11900K基本上是Sunny Cove Design挤压成一个芯片,可以适合与旧彗星湖相同的插座核心19 10900 k。这是在冰湖生成的笔记本电脑CPU中使用的10nm设计,而Tiger Lake则使用另一个精炼的柳树核心,一个具有新鲜的晶体管优化,重新设计的缓存系统和更高的IPC。

第二件令人留声记是为什么首先需要回到港口,这是我仍然没有令人满意的答案。

从老迈的Skylake核心里已经挖不出更多的情报了

基本情况是,英特尔向更广泛的10nm制造业的转变受到生产问题的显着影响,首先是初始的大炮垫片 - 这几乎没有用完的冰布设计,并受到随后的冰湖设计的进一步产量问题。然后,既不能够推动现代桌面处理器所需的高频架构,因此仍然卡在14nm节点上,以及2015年起始的原始Skylake核心设计的适度迭代。

但如果英特尔想赶上AMD优秀的锐龙5000系列处理器,就无法在2021年初发布的芯片中推出另一款14nm Skylake架构。在游戏性能方面,最新的Zen 3 cpu已经赶上甚至超过了英特尔的比较处理器,而老迈的Skylake core也无法再给英特尔带来更多的优势。

英特尔CPU路线图

(图片信用:英特尔)

因此,决定将晴朗的小海湾设计带入一个最终14nm的CPU系列,因此火箭湖出生。这是可能的,而Tiger湖的柳树柯核正在最终确定,所以最新的10nm设计可能从未真正考虑过第11架桌面架构。

这不是一个决定的英特尔轻轻地取消了;总会有牺牲的工程师必须制造,以便重新获得这样一个核心,为14nm生产。最明显的涉及空间。问题是,而10nm核心能够如果它在本质上是相同的,只是在一个更小的节点上,Sunny Cove和extended Cypress Cove是不同的。英特尔最初使用的是更小的过程,以便在核心中插入更多的逻辑,结果是工程师们不得不缩减i9核心芯片的尺寸。

英特尔火箭湖新建筑

(图片信用:英特尔)

最显著的伤亡是核心数字。英特尔没有办法保持与i9 10900K相同的10核设计,使用更肥的Cypress Cove内核,同时仍然能够适应新的Xe GPU。如果我们只是把独立的显卡绑定到这些cpu上,为什么要自找麻烦呢?嗯,对于英特尔来说,向公司客户发货芯片是一个巨大的行业,而这些客户仅仅依赖于其处理器的集成图形,而制造完全不同的内核太贵了。

仍有F系列的火箭湖芯片缺乏集成图形,但那些简单地拥有禁用的GPU核心,而且没有不同的CPU,带有32U XE硅的间隙。

柏树海湾背后的大想法与阳光明媚的小海湾相同:更深,更宽,更聪明。芯片的不同级别有更多的缓存,具有更多L1数据缓存和比用天窗更多的L2缓存。

(图片信用:英特尔)

每个核仍然有2MB的L3缓存,所以“智能缓存”的数量不会随着火箭湖而改变。英特尔也拓展了微架构的一些关键方面,但我们将开始讨论一些美国PC玩家可能不需要过多担心的东西,比如重新排序缓冲区和执行端口。yabo22vip我只想说还有更多的人。

最终的结果是一个提供更高指令每时钟性能的架构——英特尔声称比Comet lake提高了19%——对安全漏洞(比如亚洲亚博崩溃)、更多的CPU PCIe通道(以及以PCIe 4.0速度运行的通道)和更高的内存速度。

由于必须扩展到14nm,这是一个明显更大的芯片设计。但是,扩大规模不仅影响了物理尺寸,它对电力量效率较低的工艺需求有明显影响。简而言之,火箭湖是。这就是另一个妥协英特尔的工程师必须使用核心I9 11900K,Sunny Cove Back-Port以及其略微增强的14nm ++节点的版本。

眼镜

英特尔火箭湖建筑图

(图片信用:英特尔)

英特尔酷睿i9 11900K内部有什么?

由于Rocket Lake阵容的旗舰处理器阵容核心I9 11900K是第11张Gen Desktop的全部。这就是在第10次筹码中最好的名义降级。I9 11900K的关键规范是核心计数,八个核心和16个线程,低于更便宜的I9 10900K。这次这次将是英特尔的艰难销售。

Core i9 11900K规格

核心:8
线程:16
基钟:3.5GHz.
全核促进:4.7GHz.
单核升压:5.3GHz.
智能缓存:16 mb
计划书:125W
内存支持:DDR4-3200.
价格:539美元

在时钟速度方面,我们也在看一个芯片,比其最后一个弟兄们慢。它的峰值为5.3GHz与I9 10900K相同,并将其匹配大多数不能实际钉在这里和那里的微微第二次速度。然而,基础频率较低,几乎没有重要。英特尔频率数的顶部和底部几乎无关紧要,因为您将永远不会真正看到您在这些限制下运行的芯片。

更重要的是全核涡轮涡轮编号,八核火箭湖芯片再次比十核彗星湖CPU的4.8GHz慢。由于英特尔电源限制,它还具有速度迅速迅速排气至约4.3GHz。

(图片信用:英特尔)

但是,嘿,至少这个先进的处理器可以适用于与第10章CPU相同的LGA 1200插座。虽然你错过了对火箭湖的有形升级的东西,但是PCIe 4.0支持。现在,许多最后一个Z490主板正在获得BIOS更新,以允许PCIe 4.0支持第11 Gen CPU,许多人已经拥有了它们,但英特尔也在PCIe 4.0支持中发布了Z590芯片组。

然而,Z590芯片组本身仍然坚定地运行在PCIe 3.0上,这让人感觉英特尔只是在这方面做了一个孤立的工作。仅Rocket Lake CPU就提供了20个PCIe 4.0通道,足够容纳一个完整的x16 GPU插槽和一个x4 NVMe SSD。不可否认,您可以很高兴地在以x8速度运行的PCIe 4.0插槽上运行GeForce RTX 3080或Radeon RX 6800 XT,因为它的带宽仍然与完整的x16 PCIe 3.0插槽相同,但这无疑是一个限制。

计划书的核心19 11900 k是相同的125 w为核心的19 10900 k,不过如果你再深入一点了解情况的你会发现其实火箭最大的湖八芯片有一个中等功率极限(PL2更高频率的短脉冲),高于ten-core彗星湖,特别是基础水平的203 w和177 w。

基准

英特尔酷睿i9 11900K处理器

(图片来源:未来)

英特尔酷睿i9 11900K如何执行?

在我的回顾中,你可能会想,英特尔这么努力地把Sunny Cove移植到14nm,只是为了在纸上创建一个更糟糕的CPU,这到底是为了什么?毕竟,对于英特尔以色列分部的工程团队来说,实际的支持移植过程并不是一件容易的事,而事实上,他们已经创建了Rocket Lake,这仍然是一个令人印象深刻的壮举。

11900K在赌博方面,我们最喜欢的CPU击败了5900倍

但对于英特尔整体而言,这也很重要,因为核心I9 11900K它可以更多地主张世界上拥有最快的游戏CPU。忘记八核设计的局限性在对核心I9 10900K和核心I9 10900K的多线程性能方面AMD的Ryzen 9 5900x-它最接近对手的芯片-因为它可以在游戏中超过他们两个。

尽管这只是一个无关紧要的数值,但它仍然存在于基准数据中,即容易解析的每秒帧数中:就游戏而言,Core i9 11900K击败了Ryzen 9 5900X,这是我们现在最喜欢的CPU。

除了墓袭击者的阴影之外,它只是每秒少数帧。三角洲足够小,你几乎可以把它放在测试中的方差,但它在英特尔芯片的一侧是如此持续相信核心I9 11900K是两者的更能力。只有F1 2019基准测试的Ryzen 9 5900x具有4 FPS优势。

游戏表现

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英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

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英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

图3 / 7

英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

图4 (7)

英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

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英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

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英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

图7 / 7

英特尔火箭湖游戏Benchmmarks

当涉及到游戏之外的内容时,故事便不可避免地变得完全不同。Ryzen 9 5900X,说实话,Core i9 10900K也一样,在实际的,你知道的,处理上要优越得多。显然,这两种芯片更高的核数给了它们更好的多线程性能,这是由x264视频编码和Cinebench渲染数据证明的。Ryzen 9 5900X在这两次测试中分别获得68%和45%的高分。

即使你解锁了英特尔电源限制 - 这几乎每个Z590主板都将在BIOS-end Adaptive Boost技术中使用单一的设置,给予核心I9 11900K所有绳索它需要挂起,它仍然很短相当价格的Zen 3 CPU。事实上,即使它允许它坚决地粘在5.1GHz的全核时钟速度,它仍然只是核心I9 10900K。

要公平,这意味着与英特尔扣上从火箭湖芯片中取出(在那里铐住允许英特尔称为125W处理器),那么八个赛普拉斯科河核心才能提供几乎与彗星湖的十个天窗核心相同的多线程性能。这是一个令人印象深刻的,如果令人叹为观的壮举。

平台性能

图像1的6

英特尔火箭湖平台性能

图2的6

英特尔火箭湖平台性能

图3 / 6

英特尔火箭湖平台性能

图4 (6)

英特尔火箭湖平台性能

图5的6

英特尔火箭湖平台性能

图6的6

英特尔火箭湖平台性能

yabo22vipPC游戏玩家测试台

英特尔主板:华硕ROG Maximus XIII Hero
芯片组:Z590.
AMD主板:gigabyte x570 aorus master
记忆:Corsair Vengeance RGB Pro 32GB @ DDR4-3200
GPU:Nvidia RTX 2080 Ti
贮存:2TB Kioxia exceria Plus
CPU冷却器:海盗船H100i RGB Pro
PSU:nzxt 850w
机壳:Dimastech Mini V2.

这确实与建筑改进晴朗的海湾背港提供。这是我们通过人工平衡播放领域和锁定10900K和11900K芯片在5GHz和八个核心运行中进行测试的。

我们只有18%的IPC从单芯CineBench R20运行增加。这绝对不会翻译为游戏,游戏性能通常在赛普拉斯湾更新的情况下看到一般的比较低于6%。

然而,电力就像爱迪生的大象一样,在房间里嘶嘶作响。正如我之前提到的,柏树湾后港的电力需求非常高。如果不考虑标准功率限制,那么酷睿i9 11900K的功率比12核AMD芯片高19%,而如果去掉这些功率袖口,则德尔塔的功率将跃升至80%。

超频呢?是啊,这也是我想知道的

转向PCIe 4.0支持呢?现在,这是一点斗争。在发布之前,随着ASUS主板BIOS英特尔为Maximus XIII Hero提供,Gen4驱动器的SSD性能似乎非常远,AMD的Ryzen 5000系列设置的水平。我们使用的合成基准可能无法与新的英特尔平台完全正常工作,但随着SSD和ATTO在下面的位置远远良好,在ZEN 3上执行相同的SABRENT ROCKET 4.0 PLUS驱动器。

然而,PCMark 10存储测试和30GB文件复制测试都显示了英特尔的改进。然而,使用《最终幻想14:暗影使者》测试的游戏关卡加载时间基准显示出下降趋势。相信哪一个?说实话,这似乎是该平台最不成熟的部分,我觉得SSD的性能在接下来的几个月里可能会有很大的变化。

超频呢?是啊,这也是我想知道的。我的样本里什么都没有。我可以让Core i9 10900K在5.3GHz的全核时钟速度下轻松运行,甚至在5.4GHz的时钟速度上更不稳定,而Rocket Lake芯片没有这一点。

崩溃或突然咄咄逼人的权力限制开始,甚至当镣铐被认为是关闭。低电压没有帮助,我认为这是我将不得不重新访问一些BIOS更新的路线。

分析

英特尔火箭湖CPU回来

(图片信用:英特尔)

英特尔酷睿i9 11900k是什么意思pc游戏?

核心I9 11900K似乎完全存在,所以英特尔可以告诉人们它再次拥有世界上最快的游戏处理器。我们的性能指标确实宣称出来,但数字只是只是在英特尔的青睐与我们最喜欢的AMD芯片相比,Ryzen 9 5900X。这意味着游戏性能无法真正是在选择下一个CPU时的时间来定义因素。

如果其他一切都平等,那么只有实际工作,这一代并非如此。当然,考虑到AMD目前提供的平台的广度,它纯粹地推荐核心I9 11900K的核心I9 11900K。

红队唯一的斗争,和一个地方,英特尔可能能够获得一点积极的围绕火箭湖,是在事实上,Ryzen 9 5900X已经在强大的有限供应的大部分生命。PC游戏领域的所有东西似乎都供不应求,尽管就处理器而言,情况并不像显卡市场那么糟糕,而且其他Zen 3 CPU股票也有明显的复苏迹象。

强大的主流六角核Ryzen 5 5600 x再次以350美元的价格出售8核ryzen 7 5800x.股票也达到490美元。如果12核,550美元的RYZEN 9 5900X可用它将100%是CPU击败,核心I9 11900K的东西只能在游戏中发型。

但它不可用,所以与八核ryzen 7 5800x相比呢?这是一个类似的一般处理性能水平,如果不是触摸更多,并且在赌博方面也是如此,如果没有稍低一点。这是一个更便宜的,在CPU和芯片组的整个平台上都有完整的PCIe 4.0支持,并且对您的PSU进行全脂性能并不是那么要求。

所以,比起新发布的Rocket Lake处理器,这仍然是一个更值得追求的芯片。

如果你在高端需要更多的话,怎么了?如果你渴望承诺的额外核心计数9 5900x提供的额外核心计数,但不能一路走到现在令人思得昂贵的Ryzen 9 5950x.吗?这是英特尔有机会的地方,部分归功于Rocket Lake。

由于新英特尔第11届Gen Chips已经新铸造了第10岁的第10届Gen CPU,因为真正的AMD替代夜间需求,仍处于漂亮的健康簿中,现在可以为价格提供优惠。核心I9 10900f,一个具有高时钟速度的十核,20螺纹芯片,与六核,12线ryzen 5 5600x相同。

英特尔酷睿i9 11900K处理器

(图片来源:未来)

然而,它仍然感觉像火箭湖的高端没有地方,但是。老实说,公司在发布了这一第11款桌面芯片之前,这是一件好事,因为基于核心I9 11900K,您将被原谅英特尔,因为它完全失去了途径。我当然不那么希望它可以找到一条路,而另一天没有Pat Geleringer的信心。

Rocket Lake为其所有智能逆行工程带来了什么新鲜事

背离其10nm架构以适应其成熟的14nm制造实力可能似乎是骰子的智能卷,但是该决定的现实揭示了一个旗舰CPU,它提供了解决问题的解决方案对于任何人而不是英特尔的T存在。它是英特尔,需要筹码捕获或击败AMD的恢复活力的Zen 3游戏指标,而不是我们。

Comet Lake交易与AMD吹嘘,我们谈到了CPU在实际帧率上的影响几乎没有。所以第10款或5000系列芯片中的任何一个都将提供这些计数。因此,Rocket Lake为其所有智能逆行工程桌面带来了什么新鲜事。

除了,较低的堆栈。回到过去的时间,很久以前,当英特尔占主导地位时,我们会赞成核心I7的力量(然后是线的顶部),但推荐核心I5,因为最具游戏玩家应该去。现在核心I5是唯一的火箭湖任何人应该去。

这是一款在各个层面上都优于其前辈的芯片,价格适中,总体上也超过了AMD的六核芯片。

我仍然没有真正理解的那部分是为什么老虎湖本身不是一个选择。它只是为了满足游戏笔记本电脑和桌面用户的需求而需要生产的高性能10nm芯片的体积吗?英特尔可能不相信其10nm fab,以提供所需的所有东西吗?或者有一些具体的原因,它必须在年初获得新的芯片一代?

我猜这是知识桤木湖在2021年底的路上,意味着任何其他发布时间都会碰到太近的发射,所以如果英特尔可以依靠将10nm虎湖建筑提供给桌面,但直到夏天,也许这就是它的原因牌。它肯定不是因为硅不能击中时钟速度级桌面用户需求,因为承诺的虎湖H CPU被设置为可达八个核心,16个线程和5GHz +频率的笔记本电脑。

如果你问我的话,这听起来像是第11代桌面芯片的相当不错的数字,甚至在柏树湾(Cypress Cove)也能提供一个IPC bump,它将位于一个更小的封装中,而且比火箭湖(Rocket Lake)的能效要高得多。

在我看来,英特尔推出的i9内核比上一代更少,但价格却更高,这是一个倒退的例子,表明该公司传统的傲慢,似乎没有从锐龙不可避免的崛起中学到任何东西。如果英特尔能放下自尊,避开i9层只是为了火箭湖,并简单地制造它的$ 399 Octa-Core I7,它将对市场进行更多欢迎。

相反,它给i9挂上了不合理的价格标签,拖累了i7。

判决

英特尔酷睿i9 11900K处理器

(图片来源:未来)

你应该买英特尔酷睿i9 11900K吗?

作为世界上最快的游戏处理器,Core i9 11900K是一个很好的标题,可以展示给你的投资者,甚至可能暂时帮助你增加一些底线,但对于我们的PC游戏玩家来说,这几乎是一个无关紧要的声明。yabo22vip随着你的GPU对游戏帧率的影响远远大于CPU,如今拥有世界上最快的游戏处理器感觉就像你拥有了桌面设备中最轻的SSD或最防水的显卡。

最后,对于游戏来说,你的CPU真的只需要足够好的让你的显卡伸缩,这意味着你的决定取决于芯片还能提供什么。在这些条件下,AMD的锐龙5000系列处理器的储物柜里有更多的东西。

核心i9 11900K只有几个帧率赢来显示自己。它并没有比上一代i9快多少——事实上,它在多线程处理能力上明显更慢——它的规格表更弱,成本更高,耗电也更大。彗星湖本身在这方面的要求已经很高了。

作为第一个PCIe 4.0兼容的英特尔平台,它也是一个失望,因为它只能为CPU本身提供支持,而不是芯片组。甚至那么表现现在看起来很沮丧。

但是,在AMD方面,您可以选择更大的核心计数,有效相同水平的游戏表现(朋友之间有几个FPS?),更成熟的PCIe 4.0支持平台,更实惠的八核芯片提供。当Ryzen 9 5900x恢复股票时,AMD拥有最好的全方位CPU提供。

答案然后是:不,你不应该购买核心I9 11900K,因为有客观地有来自AMD甚至英特尔之前的一代的更好的筹码。

判决
英特尔核心I9 11900K

一个令人惊叹的不必要的CPU,一个只服务于英特尔自己的设计,而不是实际的PC游戏玩家。yabo22vip它的规格感觉比最后一场旗舰更弱,它更贵,并在14耳的心脏上有一个渴的核心。

Dave从《Zaxxon on the Colecovision》和《Commodore Vic 20》(《Death Race 2000!》)的代码书籍时代就开始沉迷于游戏。他在16岁时制作了自己的第一台游戏PC,并在大约一年后完成了基于cyrix的系统的漏洞修复。当他把它扔出窗外的时候。值得庆幸的是,现在建造一个游戏平台要容易得多,因为没有了主板跳线开关,尽管他一直在突破技术,但至少他现在可以为此获得报酬了。