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我用英特尔的DG1离散显卡进行了试驾,并不印象深刻

英特尔XE图形
(图片信用:未来)

今年CES的最大示威之一是当英特尔展示了一个早期的虎湖笔记本电脑运行的战争,其次是在专用英特尔显卡上运行的命运2。英特尔计划在今年晚些时候与XE图形进入专用显卡市场,但在CES之前,我们几乎没有谈话。在舞台上的XE图形的现场演示之后,我能够使用英特尔的DG1原型与开发系统一起使用。没有框架计数器,我甚至无法检查设置,但我能够在GPU上以1080p运行的Warframe播放。我留下了深刻的印象。

但是,让我从卡开始。如果您拍摄了Intel Optane 905p加载卡SSD,专用显卡看起来有点像你接受的东西。很多更厚(这是双插槽卡),然后打开风扇和视频输出到它上。这是一个非常不错的显卡,真的 - 没什么太极端,它适合许多PC建造。哎呀,它甚至包括RGB照明,即使它只是一个开发套件板,而且不一定是零售产品。(我强烈怀疑这是靠近英特尔打算在零售业出售的最终设计。)

英特尔没有关于内部硬件配置的任何内容。亚洲亚博我们不知道GPU核心计数,但虽然96或128 EUS的谣言浮动。我们不知道ClockSpeed或计算性能。我们不知道电路板上有多少vRAM,正在使用哪种类型的VRAM,VRAM的总线宽度,或vram的时钟。GDDR5或GDDR6似乎最有可能,但英特尔并没有说。

没有关于电源要求的信息 - 我们肯定的所有信息都没有6针或8针电源连接器,因此所有的电源都必须超过PCIe X16插槽。英特尔确实证实它是一个Sub-75W卡,但它是75W,50W,甚至30W?

这是很多未知数。但我们至少知道了一些事情。除了子75W方面,卡上的散热器相对较小。有一个带有单个轴流风扇的大护罩,但散热器仅厚约一厘米厚,没有任何热量。没有必要对Sub-75W卡真正想要的任何东西,所以冷却并不令人惊讶。我们知道的其他主要事项是该卡具有单个HDMI端口和三个DisplayPort连接。哦,就像我早些时候的说法,我必须在它上玩一点战争。

不是在DG1上运行的Warflame的实际图像。 (图片信用:数字极端)

基于游戏看起来的,1080p和中等或高设置似乎很可能。这不是一个特别艰苦的解决方案,特别是对于专用的显卡,但这是我们正在谈论的英特尔。尝试在1080P和中等或高设置中启动大多数游戏使用UHD图形630(AKA,Gen10 Graphics - 这是第6,第7,第8和第9届Intel Desktop CPU的),您正在进行非常失望。

即使是最低质量的720p也往往太高。像CS一样打火机游戏:去和纵向可能会运行好,但是控制外面的世界Ghost Recon:断点齿轮5.边境3.Wolfenstein:Youngblood.第2段愤怒2国歌, 和地铁:出埃及记范围从没有跑步才能勉强可玩。运行1080p为2.25x,为720p,为720p,这意味着通常不到英特尔集成图形上的720p性能的一半。

那么DG1如何“软件开发车”板票价如何?没有允许基准,并且没有显示竞赛,但我已经玩了足够的游戏,我有一个非常合理的帧感,特别是在谈论子30 fps结果时。DG1上的Warframe感觉就像它在30次下运行了一点,但只有。这不是因为vsync被打开,因为撕裂清晰可见。

这不是一个很大的结果,这不是一个很好的游戏体验。事情是,我之前没有播放或基准战争,所以我不确定Warframe是否是一个苛刻的游戏。我怀疑是后者。一旦回到酒店,我试过在MSI GL63笔记本电脑上运行Warframe - 我带来CES的笔记本电脑。它具有移动式RTX 2060,但更重要的是,它还具有英特尔UHD图形630。

(图片信用:未来)

这是事物不是那么大的地方。DG1无疑比UHD 630更快,在测试中在1080P高的情况下在测试平均到Paltry 16-22 FPS。1080p低,它达到了大约24-28 fps - 不是大规模的改进。这并没有使用与DG1相同的战争级别,但表现与UHD 630一直差。基本上,没有艰难的数字,它觉得DG1性能比现在的4岁的速度快50%,而不是现在四年的HD / UHD 630- 720P在中等环境中平均在测试中平均33-38 FPS,这比我对DG1手的效果更快地感受到了。

所以是的,Warframe是一个超级光游戏,就是图形要求。这可能比CS更激烈:去,但不是很多。用它作为英特尔XE图形性能的演示看起来像英特尔试图隐藏性能不佳。我得到了Warframe很受欢迎,但是用它来显示DG1运行是一个弱点的标志。在与RTX 2060的相同地图上,通过1080p高,GL63笔记本电脑上的性能平均为240 fps。

好消息是DG1和XE图形正在工作。请记住这是一个未发布的产品的开发系统,早期的硬件和司机无疑会降低性能。亚洲亚博对于我所知道的,DG1可能会在预期速度的一半时钟,并且驱动程序可能会如此早,即现在和零售发射之间的时间的改进可以增加性能或更多。让我们希望如此,因为如果不是DG1将落后于来自AMD和NVIDIA的预算卡。

(图片信用:未来)

很难低估英特尔如何从CES看到的XE图形中获得更多的重要性,至少如果它希望在专门的GPU市场中得到严重。XE图形是一个架构,旨在通过PC游戏和工作站,云,深度学习和超级计算市场来扩展Ultra Mobile Solutions。如果英特尔在游戏市场的离散显卡中没有竞争力,那么它也可能在其他领域缺少。

所有迹象表明,英特尔计划拥有具有多个XE GPU芯片的产品,如NVIDIA的SLI,但更好地集成,以便在理论上使用四个芯片来说。(是的,我会相信当我看到它时。)也许DG1开发试验车是最小的配置,“只有”96 EUS(大致相当于约1000个NVIDIA CUDA核心,给予或服用)。之前的提示是,我们可以看到XE图形,最多可达512 EUS - 足以可能与RTX 2080超级的计算能力相匹配,具体取决于ClockSpeed。

我希望这个早期的演示是针对我们将在今年看到的Xe Graphics的最慢和最弱的专用GPU变体,它并不能代表我们将在发布时看到的性能。如果是这样的话,英特尔最终还是有竞争力的。但如果是这样的话,为什么英特尔现在表现如此疲弱呢?证明Xe Graphics确实有效,但我更愿意看到1080p和60 fps的高要求游戏,而不是30 fps的《Warframe》。

jarred不玩游戏,他运行基准。如果您想了解CPU,GPU或SSD的内部工作,他是您的男人。他将稳定的脆脆芯片饮食稳定,实际上可能是一个机器人。