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即使是AMD售价999美元的rx6900 XT也无法应对赛博朋克2077的Radeon射线追踪模式

这是在赛博朋克2077的照片模式下拍摄的照片,夜城的天际线上有一个人物站在左下角
(图片来源:Projekt Red CD)

猛犸象的到来赛博朋克2077的红CD补丁现在可以用AMD显卡享受夜晚之城闪亮的地板和明亮的灯光。具体来说,Radeon rx6000系列卡,采用了最新的RDNA 2架构现在可以在赛博朋克2077中实时追踪光线了

屏幕上的女王

(图片来源:未来)

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我说“一点”是有充分理由的。

最新的赛博朋克补丁是一个超过了一般的33GB的安装(实际上需要更多的空间下载),它的显著大小很大程度上解释了484个bug修复了它的PC版本。与此同时,在游戏中还将出现基于amd的实时射线追踪功能,这是一个明显的特点,因为它没有出现在发布日的花名册中。

对于使用AMD最新芯片的人来说,这也是一个有趣的前景,因为赛博朋克2077可能会给RDNA 2芯片带来有史以来最大的挑战。这场比赛很难进行,甚至连一丝光线追踪都谈不上。此外,AMD正在与Nvidia RT核中更强大的射线追踪硅进行竞争,后者已证明自己比AMD的射线加速器更有能力。

话虽如此,事实就在于数字。所以我把我的网络朋克装置上的灰尘都吹掉了Radeon RX 6900 XTRadeon RX 6700 XT在游戏中旋转,告诉你这一切是否值得。

首先,Radeon RX 6900 XT。这是AMD的顶级卡,在栅格化的性能上绝对令人震惊。可惜它比RX 6800 XT还要贵GeForce RTX 3080。尽管如此,这款GPU提供了最好的RDNA 2,这意味着它是赛博朋克2077红队射线追踪性能的旗舰。

我的基准测试是在阴间俱乐部快速跑一圈,那里已经成为游戏中光线追踪功能的一个风景如画的地方。因此,你可能会在街上发现更多的表现,或在激烈的战斗中发现更少。

赛博朋克2077射线跟踪性能- AMD RX 6900 XT
Avg 最小值
4K - Ultra - RT关闭 44 28
4K - RT媒体 17 13
4K - RT Ultra 11 9
1440p - Ultra - RT关闭 85 36
1440p - RT培养基 34 25
1440p - RT Ultra 23 19

正如你在上面的表格中所看到的,你可以看到在游戏中,从超预设到光线追踪介质预设的性能有很大的下降。在这个级别没有光线追踪反射,只有阴影和“中等”照明,但即使如此,即使是顶级RDNA 2卡也很难。

光线跟踪反射,可能是最明显的明显的光线跟踪效果,是引入了光线跟踪超预设。这种设置会导致性能大幅下降,有时会下降到个位数。

不用说,这两种技术都不会让人对4K的平滑帧率(甚至是30帧/秒)产生太大希望。

也许这是一个给定的条件。即使没有光线追踪,Radeon RX 6900 XT在Ultra in 4K下也很难保持60帧/秒的稳定速度。在这方面,1440p是一个更令人钦佩的目标。RX 6700 XT在没有开启射线追踪的情况下,平均帧率达到了相当不错的85帧,在开启射线追踪的情况下,几乎保持了30帧或更高的稳定帧率,但并没有完全提升。

然而,这离我所说的“顺利进行”还很远。对于一些视觉效果来说,这是一个极大的降低。

赛博朋克2077射线跟踪性能- AMD RX 6700 XT
Avg 最小值
1080p -高- RT关闭 102 39
1080p - Ultra - RT关闭 91 44
1080p - RT培养基 34 25
1080p - RT Ultra 24 19
试验装置

CPU:AMD锐龙7 5800X
主板:
MSI的X570
记忆:海盗船复仇32GB @ 2666 mhz
储存:1TB WD黑色SN750
CPU温度:g .技能360毫米液体冷却器
事业单位:EVGA 850 w G2

在Radeon RX 6700 XT上,情况也差不多。为了进行测试,我只在1080p的分辨率下运行了这款GPU,这对我来说可能有点小仁慈,因为光线追踪的性能悬崖将这款379美元的图形处理器置于了一个相当危险的位置,即使是在较低的分辨率下。

在赛博朋克2077中有一种光线追踪的药膏,或者至少是潜在的药膏,在FidelityFX CAS中,或内容自适应锐化。这是一个锐化和升级功能内建在AMD的FidelityFX GPU套件,允许锐化的场景基于场景的细节。

为什么CAS会对性能产生影响?我听到你问。与动态渲染分辨率(一种基于任何给定场景动态改变的分辨率,以保持稳定的fps)一起使用cas可以消除一些模糊,否则在较低的分辨率下渲染会引入模糊。

这与Nvidia的DLSS不同之处在于,它不会在场景中引入新的视觉信息,只会为了清晰而改变场景中的内容。AMD计划在FidelityFX的超级分辨率上增加一个新功能,但不幸的是它还没有推出。

图像1 (4)

赛博朋克游戏俱乐部的截图,来世,与各种游戏设置启用

射线追踪禁用 (图片来源:Projekt Red CD)
图2 (4)

赛博朋克游戏俱乐部的截图,来世,与各种游戏设置启用

射线跟踪启用:中等预设 (图片来源:Projekt Red CD)
图3 (4)

赛博朋克游戏俱乐部的截图,来世,与各种游戏设置启用

射线追踪:超 (图片来源:Projekt Red CD)
图4 / 4

赛博朋克游戏俱乐部的截图,来世,与各种游戏设置启用

光线追踪:超,CAS设置为30fps (4K) (图片来源:Projekt Red CD)

因此,我们所有的希望都落在了CAS上,不幸的是,这并不是一个完全愉快的动态体验(我承认,在截图中区分CAS开关的区别有点困难)。首先,我认为这是一个将被修复的bug,当射线追踪被启用时,CAS会在我们的测试系统中导致一些纹理的闪烁。

它在任何场景中都会出现和消失,但却非常普遍,以至于你很可能希望完全禁用该功能,或者禁用光线跟踪(这也会终止闪烁),只是为了消除它。

也许更重要的是,CAS还可以引入相当程度的模糊。中科院的影响可以调整性能和清晰,所以模糊强度的水平取决于什么样的性能你后,你愿意花多少时间去追逐,fps的梦想,但又不那么清晰,以换取改善视觉效果其他地方总是权衡,不一定有价值。

在我的测试中,我觉得在游戏中执行光线追踪实在是太模糊了。《赛博朋克2077》是一款视觉效果令人印象深刻的游戏,只是通过大量的光照和反射得到了轻微的改善。我发现,在我玩这款游戏的时候,即使使用了AMD的卡上的光线追踪功能,更高的帧率仍然是我的主要关注焦点。

很高兴看到AMD在赛博朋克2077的特性支持方面与英伟达平起平坐,虽然在发布日的时候有一个惊人的遗漏。然而,即使支持了ray跟踪功能,我的建议是禁用此功能,即使你花了1000美元购买旗舰RDNA 2卡。

雅各布长大的地方并没有“硅谷”,但他的祖国有一部分被称为“硅谷”,因此很容易被误认为是科技世界的一个地方。从那以后,他毕业了,专业地打碎东西,然后在英国巴斯市写关于它的文章赚钱。