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在无效的nerf之后,Roze仍然很难在使命召唤中看到:Warzone

罗兹战场
(图片信用:Activision)

两周前,玩家在开发人员掠夺软件宣布召唤的召唤:Warzone的鄙视皮肤时终于得到了解决在下一个补丁中。几个月来,随着Roze球员利用装备的全黑外观消失,roze的rook皮肤的普及是令人沮丧的主要原因,以防止在Verdansk的黑暗背景和阴影角落中消失。随着皮肤,融入建筑物内部很容易,不幸的是,自第3季开始以来并没有真正改变。

我希望改变roze意味着对她的制服或颜色有些改变,但事实证明了乌鸦没有任何意义。“我们调整了roze,以提高光源可用的运营商可读性/可见性,”上周读取第3季补丁笔记。我的第一印象是,罗泽的知名度只是黑暗地区的一个问题,因此在光线中增加了她的可见性并没有真正解决问题。后果,车衣服与以往一样黑暗。

这还是较少的结果是Warzone分析师thexclusiveace在他最近的roze后的Nerf可见性崩溃中来了。自第3季开始以来所采用的变化似乎与Roze皮肤本身更少于与新地图,Verdansk'84更多。“80年代混合地图通常更明亮,我肯定注意到建筑室内设计更明亮地点亮。这种自然意味着罗泽球员会发现在黑暗中笼罩着自己的机会越来越多的机会,但仍有许多公共区域,她仍然是一个重大痛苦。

Ace确实在罗泽先前近乎不可能看到的情况下引用了一些微小的改进。看到她现在不太不可能,尽管我认为她远非合理的状态。

这里播放的较大问题是Warzone的全球照明。即使在融化的大倒风又融化了Verdansk的冰冷河,让阳光亮起,Warzone仍然是一个黑暗屁股游戏。任何带有深色服装的操作员都可以在黑暗的角落里找到成功 - 牛皮只能代表更大问题的最坏情况。

Warzone的外表暗黑衣服需要更加整体变化。黑暗是竞争射击者中可读性的敌人。ubisoft在亮起时学会了这一点彩虹六围攻的全球照明在2017年。我仍然认为这场比赛在改变之前看起来更好,但可重读的改善是值得的。

我想我会在Warzone接受同样的权衡,特别是如果它意味着这不可能发生这种情况。

摩根是一个FPS专家和PC游戏玩家的居民年轻人之一。yabo22vip他很想花更多的时间玩奇怪的隐形游戏和沉浸式模拟人生,但他还在等待Warzone着色器安装。